#include "project/initialization.h"

void
initializeGlobals(void)
{
 	/* Variaveis para inicializacao de arquivo .ply */

	ply1 = NULL; /* Ponteiro para um modelo arbitrario a ser carregado na funcao 'main' */
	active_ply = ply1; /* Ponteiro para o modelo atualmente ativado (em alguns momentos, a cena e configurada de acordo com o modelo atual) */

	GLuint next_ply_model_id = 0;

	 /* Variaveis do ambiente OpenGL */

	active_model = 1;
	
	environment_aspect = (float) WINDOW_WIDTH / (float) WINDOW_HEIGHT; /* A razao LARGURA / ALTURA inicial e dada pelas dimensoes iniciais da janela */

	window_title = "GLUT - LOADING PLY FILE";

	zoom = 1;
}
